《Hip Hip Hooray!》第二版 是培生专为 儿童英语学习者(6-12岁)设计的趣味性综合教材,以 故事驱动学习(Story-Based Learning) 为核心,通过经典童话改编、歌曲、游戏和数字化互动,激发低龄学生的英语兴趣,培养基础语言技能。以下是详细解析:


1. 适用对象

  • 学生群体

    • 年龄:6-12岁(小学1-6年级),适合英语初学者至中级水平(CEFR Pre-A1至A2)。

    • 特点:适合喜欢故事、歌曲和动手活动的儿童,尤其适合课堂专注力较短的年龄段。

  • 教学场景:小学英语课堂、少儿英语培训机构、家庭亲子学习。

  • 特色定位“故事+语言+价值观”三位一体,将经典童话(如《三只小猪》《小红帽》)改编为英语学习素材。


2. 教材结构与核心特点

a. 单元设计(每单元围绕一个故事展开)

  1. Story Time

    • 通过动画或绘本形式呈现改编童话,融入目标语言点(如“There is/are…”)。

    • 互动故事书:点击角色触发对话音频,支持学生跟读录音。

  2. Vocabulary & Grammar

    • 从故事中提取关键词汇(如动物、家庭)和基础语法(如现在进行时),搭配图文卡片和贴纸活动。

  3. Song & Chant

    • 原创歌曲和韵律诗,强化语言节奏感(如通过《The Animal Dance》练习动作词汇)。

  4. Practice Zone

    • 游戏化练习:配对游戏、涂色任务、手工模板(如制作故事角色面具)。

  5. Project Corner

    • 小组合作任务(如改编故事结局、表演短剧),培养创造力和团队协作。

  6. Value Time

    • 从故事延伸价值观讨论(如“诚实的重要性”“团队合作”),设计情景判断活动。

b. 第二版核心升级

  • 数字化增强

    • 新增 AR(增强现实)功能:扫描故事图片触发3D动画(如“大灰狼”从书中跳出与学生互动)。

    • 配套 Pearson English Kids App:提供互动故事、单词游戏和语音评测。

  • 跨学科链接

    • 新增“STEAM小任务”(如用英语搭建故事场景模型、计算角色物品数量)。

  • 包容性设计

    • 增加多元文化角色和故事版本(如不同国家的小红帽传说对比)。


3. 配套资源

a. 学生用书与活动包

  • 学生用书

    • 全彩插图+贴纸页,每单元含“故事地图”(情节顺序梳理)和“词汇树”。

    • 二维码链接至动画故事和歌曲视频。

  • 活动手册

    • 涂色、剪贴、手工活动,结合语言练习(如贴纸配对句子)。

b. 教师资源包

  • 教师用书

    • 分步骤教学脚本、课堂游戏建议(如“角色扮演骰子”)、差异化活动(快/慢学生)。

  • ActiveTeach 白板软件

    • 互动电子书、AR工具、课堂游戏生成器(如“单词大转盘”)。

    • 内置“语音录音对比”功能,学生可模仿原声并评分。

  • 教学道具包

    • 角色手偶、词汇闪卡、故事场景海报。

c. 数字平台与APP

  • Pearson English Kids App

    • 互动故事书(点击角色触发动画)、单词闯关游戏、家长进度追踪。

  • Online Teacher Hub

    • 可下载打印资源(如涂色模板)、教学视频案例、节日活动方案。


4. 教学理念与优势

  • 故事驱动学习

    • 通过熟悉的情节降低语言焦虑,自然习得词汇和句型(如通过《金发姑娘》学习比较级)。

  • 多感官参与

    • 结合听觉(歌曲)、视觉(动画)、动觉(手工)激活多元智能。

  • 价值观渗透

    • 每个故事对应一个品德主题(如分享、勇气),通过情景讨论深化理解。


5. 课堂应用示例

单元主题:The Three Little Pigs(三只小猪)

  1. 输入阶段

    • AR扫描故事图片,触发3D房屋建造动画,学习材料词汇(straw, sticks, bricks)。

  2. 语言练习

    • 歌曲《Build a House!》练习句型“I will build…”,搭配动作舞蹈。

  3. 任务输出

    • 小组用纸板制作房屋模型,用英语介绍材料选择理由(如“Bricks are strong!”)。

  4. 价值观延伸

    • 讨论“勤劳与智慧”,设计“帮助懒惰小猪”的方案并用英语展示。


6. 第二版 vs. 第一版对比

功能 第一版 第二版
技术整合 CD-ROM + 纸质资源 AR互动 + 移动端APP
跨学科内容 新增STEAM任务(手工+数学/科学结合)
文化多样性 单一故事版本 多元文化角色与故事改编
家长互动 纸质家庭作业 App实时学习报告 + 亲子任务

7. 使用建议

  • 课堂活动

    • 用AR动画作为课堂“魔法时刻”,快速吸引注意力(如让“大灰狼”与学生对话)。

    • 每月举办“故事剧场日”,学生分组表演英语短剧并录制视频。

  • 技术整合

    • 通过App布置“家庭故事任务”,如录制亲子共读视频并分享至班级平台。

  • 差异化教学

    • 为进阶学生提供“故事续写模板”,为基础学生提供“句型卡片”辅助表达。


8. 获取方式

  • 购买渠道

    • 培生官网、合作教育机构或少儿书店,支持分级购买(每级独立套装)。

    • 可选“学生用书+APP访问码+教师资源包”组合(约¥300-500/级)。

  • 试用资源

    • 官网提供免费单元PDF、AR功能演示视频及APP试用版。


总结
《Hip Hip Hooray!》第二版 通过 “经典故事焕新+科技赋能”,成为儿童英语课堂的活力引擎。其核心优势在于:

  • 兴趣优先:AR与互动游戏让语言学习如探险般有趣。

  • 品德与语言并重:在故事中潜移默化传递价值观。

  • 家校共育:App与亲子任务强化家庭英语环境。

建议教师充分利用 “故事地图” 和 “AR动画” 功能,将语言点融入情节推进,例如通过故事冲突引出语法结构,并鼓励学生通过手工和表演“具身化”语言,让学习真正入脑入心。

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