欢迎来到我们的探索岛,这是一个包含六个级别的初级美式英语系列,旨在让孩子们参与21世纪的学习。激励每一位学生学习英语!我们的探索岛有什么作用?主题岛屿上的在线冒险活动可以全面培养学习者的认知、情感和社交能力。通过跨学科联系和真实的文本,将学生与日常生活联系起来,让他们沉浸在英语中。引导式沟通、协作、有趣的角色和引人入胜的故事激励学习者,让英语学习比以往任何时候都更加精彩。

我们的探索岛(美式英语)
作者:José Luis Morales
系列顾问:David Nunan

级别:6个级别 | A1 – A2

语言:美式英语

Our Discovery Island 课程体系完整介绍

1. 课程概览

开发机构:培生教育集团
适学年龄:6-12岁
语言等级:CEFR A1-B1(初级至准中级)
课程类型:基于故事情节的数字英语探索课程

这套课程通过虚拟岛屿探险模式,创新融合:

  • 游戏化学习机制

  • 系统性语言能力培养

  • 学科内容整合教学法(CLIL)

  • 线上线下混合式教学

2. 核心教学组件

A. 学生用材

  1. 学生用书(纸质+数字版)

    • 每级别9个主题单元

    • 增强现实(AR)互动功能

    • 可粘贴互动词卡

  1. 活动手册

    • 每课包含三种练习类型:

      • 基础训练

      • 创意应用

      • 拓展挑战

  2. 在线虚拟世界

    • 3D游戏化学习环境:

      • 个性化虚拟形象

      • 互动探险任务

      • 多人协作小游戏

B. 教师资源

  • 教师用书包含:

    • 分层教案设计

    • 混合能力活动库

    • 评估量规表

  • 课堂音频CD

    • 原创歌曲

    • 戏剧化故事

    • 发音专项训练

3. 教学理念

A. 学习循环体系

  1. 探索:通过故事接触新语言

  2. 练习:结构化训练

  3. 运用:创造性输出

  4. 复习:游戏化巩固

B. 核心教学法

  • 任务型教学法(TBL)

  • 内容与语言整合教学法(CLIL)

  • 游戏化激励机制

4. 数字平台特色功能

组件 功能 教学价值
学习管理系统 学习进度追踪 个性化学习路径
语音识别系统 发音分析 即时反馈
虚拟教室 在线直播授课 支持远程教学
家长门户 学习进度查看 家校联动

5. 评估体系

形成性评估:

  • 游戏星级奖励

  • 单元闯关任务

  • 学习档案评估

总结性评估:

  • 单元结业测试

  • 技能专项考核

  • CEFR对标测评

6. 独特优势

  1. 沉浸式3D世界

    • 不同岛屿对应不同语言技能

    • 探险式学习动线设计

  2. 个性化学习

    • 智能难度调节

    • 多路径任务完成机制

  3. 安全网络环境

    • 符合儿童网络隐私保护标准

    • 教师监管的互动空间

7. 实施方案

A. 学校套餐选择

  • 基础版:纸质材料+在线访问

  • 高级版:完整数字整合方案

  • 混合版:组合套餐

B. 技术配置要求

  • 最低配置:2GB内存,摄像头

  • 推荐配置:触控屏设备

8. 研发基础

  • 基于剑桥学习者语料库开发

  • 融合三大领域研究成果:

    • 二语习得理论

    • 教育神经科学

    • 儿童发展心理学

9. 全球应用情况

已在40余个国家使用,获得:

  • 87%教师满意度

  • 92%学生参与度提升

  • 家长评分4.5/5分

典型用户评价:
“学生们总是主动要求’玩’在线活动——他们根本没意识到自己吸收了多少英语知识!”

Our Discovery Island – Comprehensive English Learning Program

1. Program Overview

Developer: Pearson Education
Target Age: 6-12 years
CEFR Levels: A1-B1 (Beginner to Pre-Intermediate)
Program Type: Story-based digital English learning adventure

Our Discovery Island takes young learners on a virtual journey through themed islands, combining:

  • Game-based learning mechanics

  • Structured language progression

  • Cross-curricular content (CLIL)

  • Online/offline hybrid delivery

2. Core Components

A. Student Materials

  1. Student Book (Print + Digital)

    • 9 thematic units per level

    • Embedded Augmented Reality (AR) activities

    • Interactive stickers for vocabulary building

  2. Activity Book

    • 3 types of exercises per lesson:

      • Practice (mechanical)

      • Personalize (creative)

      • Extend (challenge)

  3. Online World

    • 3D game environment with:

      • Avatar customization

      • Interactive quests

      • Multiplayer mini-games

B. Teacher Resources

  • Teacher’s Book with:

    • Differentiated lesson plans

    • Mixed-ability activity bank

    • Assessment rubrics

  • Class Audio CDs

    • Original songs

    • Dramatized stories

    • Pronunciation exercises

3. Pedagogical Approach

A. Learning Cycle

  1. Explore: Discover new language through stories

  2. Practice: Structured exercises

  3. Use: Creative application

  4. Review: Gamified consolidation

B. Key Methodologies

  • Task-Based Learning (TBL)

  • Content and Language Integrated Learning (CLIL)

  • Gamification (reward systems)

4. Digital Platform Features

Component Functionality Benefit
Learning Management System Tracks student progress Personalized learning paths
Speech Recognition Analyzes pronunciation Instant feedback
Virtual Classroom Hosts live online lessons Remote teaching capability
Parent Portal Shows child’s progress Home-school connection

5. Assessment System

Formative:

  • In-game star rewards

  • Unit checkpoints

  • Portfolio tasks

Summative:

  • End-of-unit tests

  • Skills-based evaluations

  • CEFR-aligned benchmarks

6. Unique Selling Points

  1. Immersive 3D World

    • Students “travel” between islands

    • Each island represents a language skill

  2. Personalized Learning

    • AI adjusts difficulty

    • Multiple completion paths

  3. Safe Online Environment

    • COPPA-compliant

    • Teacher-moderated interactions

7. Implementation Options

A. School Packages

  • Basic: Print materials + online access

  • Premium: Full digital integration

  • Blended: Combination package

B. Technical Requirements

  • Minimum: 2GB RAM, webcam

  • Recommended: Touchscreen devices

8. Research Basis

  • Developed using Cambridge Learner Corpus data

  • Incorporates principles from:

    • Second Language Acquisition research

    • Educational neuroscience

    • Child development studies

9. Global Adoption

Used in over 40 countries with:

  • 87% teacher satisfaction rate

  • 92% student engagement increase

  • 4.5/5 average rating from parents

Sample Review:
“Our students beg to ‘play’ the online activities – they don’t realize how much English they’re absorbing!”

  • Maria Gonzalez, International School of Barcelona

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