以下是关于 DK Maths — No Problem! DS1(5-7岁) 的详细介绍。该级别对应英国教育体系的 Year 1 至 Year 2 阶段(年龄 5-7 岁),是新加坡数学掌握式教学法(Singapore Maths Mastery)的核心课程之一,由 DK出版社 与 Maths — No Problem! 联合开发。
一、定位与核心理念
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目标年龄:5-7 岁(英国 Year 1 – Year 2,中国大班至小学二年级)
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教学哲学:
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深度掌握(Mastery):不追求进度,确保学生彻底理解概念后再进阶。
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CPA 渐进法:
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具象(Concrete) → 形象(Pictorial) → 抽象(Abstract)
*例:加法学习路径:实物计数(积木)→ 条形图建模 → 数字符号(5+3=8)*
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问题驱动:每课以开放式问题引入,激发探究式学习。
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数学对话:强调学生解释推理过程(“你如何得出这个答案?”)。
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二、核心教材结构
1. 学生用书(Textbook)
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视觉化学习:
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真实生活场景图片(如分水果、量身高)
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新加坡数学标志性 条形图(Bar Modelling) 引入,培养建模思维
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问题设计:
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每课以 “Let’s Learn” 引导探索
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“Guided Practice” 提供阶梯式练习
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“Challenges” 拓展高阶思维(如:*“用两种方法解 15-7”*)
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2. 练习册(Workbook)
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分层练习:
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基础巩固:匹配课本概念的变式题
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应用拓展:生活化问题(如购物找零、时间规划)
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能力培养:
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推理题(“解释为什么三角形没有对角线”)
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开放式问题(“设计一个和为 20 的数字迷宫”)
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3. 教师指南(Teacher’s Guide) (教学成功的关键)
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详细教案:
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每课分 引入-探索-总结 三阶段
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明确 学习目标 与 成功标准
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教学支持:
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关键提问库(如:“如果数字翻倍,条形图会如何变化?”)
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常见错误预警(例:位值混淆 15 写作 105)
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差异化策略:支持困难学生 + 挑战快学者
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三、5-7 岁核心内容覆盖
模块 | Year 1(5-6岁) | Year 2(6-7岁) |
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数与计算 | – 20 以内加减法 – 数位概念(十/个位) |
– 100 以内加减法 – 乘法基础(2/5/10倍) |
几何 | – 2D/3D 形状识别 – 简单对称 |
– 角度方向(顺时针/逆时针) – 图形组合分解 |
测量 | – 非标准单位测量(回形针/脚步) – 认识钟表(整点半点) |
– 标准单位(cm/kg) – 时长计算(分钟) |
数据分析 | – 象形统计图解读 | – 简易表格制作 – 概率语言(可能/不可能) |
分数与钱币 | – 1/2、1/4 实物分割 | – 1/3、3/4 分数理解 – 英镑/便士组合计算 |
重点能力提升:
位值深化:从 “15=10+5” 到 “136=100+30+6”
心算策略:如 “17-9 = 17-10+1”
建模能力:用条形图解决文字题(“小明比小红多5颗糖,共13颗,求各有多少?”)
四、教学实施场景
1. 课堂使用(推荐方式)
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典型课程流程:
具象操作
小组探究问题
条形图建模讨论
抽象符号练习
反思总结
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教师角色:引导者而非讲授者,通过提问推动思考。
2. 家庭辅助学习
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家长建议:
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用生活场景强化概念(如购物时算钱、烘焙量杯学分数)
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避免直接给答案,追问 “你怎么想的?”
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配合实物:积木(几何)、硬币(钱币)、量杯(分数)
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五、与 KS1(4-6岁) 的进阶对比
能力维度 | KS1(4-6岁) | DS1(5-7岁) |
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数字范围 | 0-20 | 0-100 → 扩展至 1000 |
运算复杂度 | 加减法(无进位) | 进位加减法 + 乘法基础 |
问题解决 | 单步应用题 | 多步问题(如“先加后减”) |
抽象要求 | 依赖实物操作 | 过渡至符号与模型主导 |
六、优势与挑战
✅ 核心优势
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思维深度:培养建模能力(条形图)为未来代数奠基
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弹性进度:通过 “Depth Activities” 满足不同学生需求
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真实应用:将数学与生活场景紧密关联(如理财、测量)
⚠️ 实施挑战
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教师培训需求:需理解 CPA 和变式理论(Variation Theory)
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家庭适应期:习惯传统练习册的家长可能初期感到“进度慢”
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资源依赖:需配备教具(十位阵、分数拼图等)
七、配套资源建议
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教具包:
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十位阵(Place Value Counters)
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分数磁贴(Fraction Tiles)
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可互动钟表模型
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数字工具:
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Maths — No Problem! 官网互动游戏库
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Bar Modelling App(可视化建模练习)
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总结
DK Maths — No Problem! DS1(5-7岁) 是新加坡数学掌握式教学的黄金标准教材:
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以 CPA 框架 构建不可逆的深度理解;
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用条形图建模 驯服复杂文字题;
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借差异化设计 实现“全班共同精进”。
适用于追求 “既懂为什么,又会怎么用” 的课堂或家庭,是传统刷题练习册的深度替代方案。
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